Klub Slingshot - gra na platformę Android, w której możesz strzelać z procy na ruchomych i nieruchomych celach, możesz pokazać swoją celność. Aby dokładnie dotrzeć do celu, należy wziąć pod uwagę kierunek i siłę wiatru, a także przyciągnąć gumkę do maksimum i dokładnie wycelować. Do wykonywania złożonych zadań czekają nagrody, więc postaraj się zdobyć trzy gwiazdki na każdym poziomie i kupić nowe proce. Istnieje możliwość wzięcia udziału w międzynarodowym turnieju.
Główne właściwości gry Klub Slingshot :
Тип файла: | apk |
rozmiar: | 33.22 MB |
wersja: | 1.3 |
dodane |
android | 4.0.3+ |
Pozwala aplikacji na tworzenie gniazd sieciowych i używanie niestandardowych protokołów sieciowych. Przeglądarka i inne aplikacje zapewniają metody wysyłania danych do internetu, więc w ich przypadku to uprawnienie nie jest potrzebne.
Pozwala aplikacji na dostęp do informacji o połączeniach sieciowych – np. o dostępnych i połączonych sieciach.
Zezwala aplikacji na sterowanie wibracjami.
Pozwala aplikacji na zapobieganie przechodzeniu urządzenia w tryb uśpienia.
Pozwala aplikacji na uruchamianie się natychmiast po zakończeniu rozruchu systemu. Może to spowodować wydłużenie czasu uruchamiania urządzenia oraz spowolnienie jego pracy przez zawsze działającą aplikację.
BILLING
Pozwala aplikacji na odczytywanie ustawień i skrótów na ekranie głównym.
Zezwala aplikacjom na akceptowanie wiadomości z chmury wysyłanych przez odpowiednią usługę. Korzystanie z tej usługi wymaga transmisji danych. Złośliwe aplikacje mogą pobierać nadmierną ilość danych.
BROADCAST_BADGE
READ
WRITE
UPDATE_SHORTCUT
UPDATE_COUNT
UPDATE_BADGE
PROVIDER_INSERT_BADGE
CHANGE_BADGE
Pozwala aplikacji na odczytywanie ustawień i skrótów na ekranie głównym.
Zezwala aplikacji na zmienianie ustawień systemu. Złośliwe aplikacje mogą uszkodzić konfigurację systemu.
READ_APP_BADGE
Pozwala aplikacji na odczytywanie ustawień i skrótów na ekranie głównym.
Zezwala aplikacji na zmienianie ustawień systemu. Złośliwe aplikacje mogą uszkodzić konfigurację systemu.
BADGE_COUNT_READ
BADGE_COUNT_WRITE
C2D_MESSAGE